viernes, 14 de febrero de 2014

¿Qué es Hardware?


La definición más simple de lo que es un hardware, es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.

Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación

¿Qué es la CPU?





El CPU es la unidad de procesamiento central, el núcleo de la computadora. El CPU es el componente principal que procesa los cálculos matemáticos para que la computadora funciones. A los CPU se los suele llamar "cerebros" ya que la máquina no funcionaría de no ser por ellos.

¿Cuáles son las partes de una computadora?


LA CPU


La CPU o unidad se proceso central. Es la parte principal de una PC o computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o “cerebro” que es el procesador.



EL TECLADO:





Está formado por letras, números y otras especiales para darles órdenes a la computadora.


EL MONITOR:



Es un aparato que permite visualizar la información que se ingresa a la computadora, así como conocer la información que se obtiene de ella.


UNIDAD ÓPTICA: 



Una unidad óptica usa luz para leer y escribir datos. Esta es la unidad que utilizas para grabar discos CD, DVD y Blu-Ray. Las unidades ópticas pueden ser de carga por ranura o por bandeja, y vienen en muchas configuraciones diferentes. Las unidades ópticas se conectan directamente a la placa madre de tu computadora.


TARJETA MADRE














La placa madre es la parte de tu computadora que comunica entre sí a todas las otras partes. Es una placa de circuito impreso que incluye la CPU y la memoria. Cada componente de tu computadora se conecta directamente en la placa madre. Esta placa generalmente incluye opciones de expansión para adaptadores gráficos de gama alta y dispositivos adicionales. Las especificaciones de la placa madre son diseñadas en torno a la CPU que utiliza tu computadora. Por ejemplo, si tu computadora utiliza un procesador Intel, necesitas una placa madre compatible con Intel.


LA IMPRESORA:




sirve para obtener la información en papel para uso de las personas. Es decir, imprime el trabajo que estás haciendo.



LOS PARLANTES:


sirven para escuchar música o cualquier sonido que pueda llegar a producir la computadora.



PROCESADOR:
 El procesador, o CPU, de una computadora básicamente es el cerebro del equipo. El procesador es responsable de interpretar cada código que recibe desde los otros componentes de la computadora, y hacerlos útiles para tu sistema operativo. Aunque es simplemente un chip individual, la velocidad del procesador determina la velocidad global de tu computadora. La CPU contiene una unidad de control y la ALU (Arithmetic Logic Unit - Unidad aritmética lógica)


MEMORIA RAM:


La RAM (Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio) es la parte de tu computadora que se utiliza como memoria instantánea. La RAM siempre está en uso como una ubicación temporal para ejecutar instrucciones desde tu computadora. Por ejemplo, si ejecutas muchos programas a la vez, es posible que necesites actualizar tu RAM debido a que tu equipo está usando más memoria. La RAM está disponible en muchas configuraciones diferentes, como DRAM (Dynamic RAM - Ram dinámica) y SRAM, la cual funciona a una mayor velocidad

DISCO DURO

El disco duro de tu computadora también se denomina unidad de disco. Esencialmente, es la parte de la computadora que almacena tu información. Si cargas una imagen en tu computadora, ésta se almacena en el disco duro. La capacidad de este dispositivo se mide en megabytes, o MB, aunque algunos equipos almacenan información en terabytes, o TB. El disco duro es un conjunto de platos de disco que están dentro de la carcasa de la computadora. Aunque existen otros dispositivos que pueden almacenar datos, como unidades flash, el disco duro reside dentro de tu computadora y no se puede remover.

¿Qué son dispositivos de entrada y salida?

DISPOSITIVOS  DE ENTRADA



Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.



DISPOSITIVOS DE SALIDA






Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

¿Qué tipos de impresoras existen?



Una cantidad de tipos de impresoras están en el mercado hoy.Cada  una tiene la función primordial de crear caracteres gráficos en papel, cada una utiliza diferentes tecnologías para lograr esto. Varían grandemente en su costo, costo de operación, mantenimiento y calidad de la imagen, otras consideraciones son la velocidad a la cual imprimen y el nivel de ruido
.


IMPRESORA LÁSER :


La impresora láser es sin lugar a dudas la más popular de las impresoras electro fotográficas. Un tambor cilíndrico es cubierto con una película de material foto sensitiva. Una fuente láser, guiada por un espejo o prisma, carga el tambor electroestáticamente en un patrón, de acuerdo a la imagen definida por la computadora. El tambor gira al pasar la luz y luego al reservorio de tóner. Las partículas de tóner son atraídas a los sitios cargados en el tambor, y luego transferidas a una hoja de papel cargada opuestamente. Finalmente, un rodillo caliente pasa por el papel para prevenir que se corra el tóner. Las impresoras láser son muy versátiles, ofreciendo textos y gráficos de alta calidad. Esto no viene sin un precio, una buena impresora puede llegar a costar miles de dólares. El tóner también es caro, especialmente comparado a la cinta de una matriz de puntos o al cartucho de la inyección de tinta.


IMPRESORA DE INYECCIÓN DE TINTA:




Los dos principales tipos de impresoras de inyección de tinta son los de impulso eléctrico e inyección por vapor. Estas impresoras difuminan tinta en papel, difieren principalmente en la forma en que tratan la tinta.





IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS:






La impresora de matriz de puntos es una unidad que imprime textos y gráficos en papel. Hace esto por un grupo de pequeños pines de metales, los cuales están dispuestos en fila o en pares de filas, en la cabeza de impresión. Entre la cabeza de impresión y el papel está la cinta con tinta. Mientras el cabezal se mueve adelante y atrás, los pines impactan la cinta y el papel abajo, en un patrón determinado por la computadora. Una vez que se termina la línea, un motor avanza el papel a la siguiente línea y el proceso se repite



IMPRESORA DE DECOLORACIÓN TERMAL:









Una impresora de decoloración termal utiliza una fila (o filas) de pines de metal en la cabeza de impresión. Estos pines son calentados en un patrón, de acuerdo a la imagen deseada. Mientras un papel especial sensible al calor es alimentado a la impresora, los pines calientes decoloran el papel donde hacen contacto. Los pines se enfrían rápidamente después de cada calentada, y son recalentados de acuerdo al nuevo caracter o imagen deseada, mientras la cabeza se mueve a través de la hoja. La resolución de la impresora de decoloración termal, así como su velocidad, es usualmente mucho más baja que otros tipos de impresoras. También, el papel especial que utiliza es más caro que el papel normal de impresoras y es susceptible a la luz solar, al calor, y a ciertos químicos que causarán que la imagen se desvanezca.


IMPRESORA PLOTER:










Un plotter imprime imágenes y caracteres en papel. Hace esto al manipular un lapicero de tinta sobre el papel. El plotter dibuja bastante parecido a los humanos, aquí el papel es estacionario y el lapicero es el que se mueve.








jueves, 13 de febrero de 2014

¿Qué es software?




Se como software al equipamiento logico o soporte logico de u sistema informático, que emprende el conjunto de los componentes  lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas especificas, en contra posición de los componentes físicos que son llamados hardware.  

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de textos que permite al usuario realizar todas las tareas  concernientes a la edición de textos, el llamado software de sistemas, tal como el sistema operativo que básicamente  permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando un interfaz con el usuario.  

¿Cómo puede ser clasificado el software?




Una estructura de capa que muestra donde están situados el software del sistema operativo y software de aplicación mientras se está ejecutando en un típico ordenador de sobremesa El software incluye todas las diversas formas y roles que digital mente los datos almacenan pueden tener y jugar en un equipo (o sistema similar), independientemente de si los datos se utilizan como código para una CPU u otro intérprete, o si representa otro tipo de información. Software así abarca una amplia variedad de productos que pueden ser desarrollados utilizando diferentes técnicas como ordinario de lenguajes de programación, lenguajes de script, microcódigoo una configuración de FPGA .

Los tipos de software incluyen páginas web desarrolladas en lenguajes y marcos como HTML, XML, PHP, Perl, JSP, ASP.NET, y aplicaciones de escritorio como Open Office?.org, Microsoft Word desarrolladas en lenguajes como C, C++, Objective-C, Java, C#o Smalltalk. Software de aplicación se ejecuta normalmente en un subyacente de software sistemas operativos como Linux o Microsoft Windows. Software (o firmware) también se utiliza en los videojuegos y los artículos configurables de los sistemas de lógica de automóviles, televisoresy otros productos electrónicos.

Los sistemas informáticos suelen dividir tres clases principales de sistemas de software : software de sistema, software de programación y software de aplicación, aunque la distinción es arbitraria y a menudo borrosa.

¿Qué significa el término software libre?





es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. En grandes líneas, significa que los usuarios tienen la libertad para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Es decir, el «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, piense en «libre» como en «libre expresión», no como en «barra libre».

Promovemos estas libertades porque todos merecen tenerlas. Con estas libertades, los usuarios (tanto individualmente como en forma colectiva) controlan el programa y lo que este hace. Cuando los usuarios no controlan el programa, decimos que dicho programa «no es libre», o que es «privativo». Un programa que no es libre controla a los usuarios, y el programador controla el programa, con lo cual el programa resulta ser un instrumento de poder injusto

¿Qué es un sistema operativo?





es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa.

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadasdistribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores

 

¿Qué función cumple un sistema operativo?


Un sistema operativo es un software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también  la ejecución de otros programas compatibles a este.

un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc, y ejecutar programas compatibles a este.

permite controlar las asignaciones de memorias, ordenar solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida y facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos.

Ejemplo de familias de sistemas operativos: windwos, unix, linux, DOC, mac, et

¿Qué es LINUX?














es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias libres.

A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el núcleo del sistema operativo, parte fundamental de la interacción entre el hardware y el usuario (o los programas de aplicación) se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU y con entornos de escritorio basados en GNOME, que también forma parte del proyecto GNU aunque tuvo un origen independiente. Sin embargo, una parte significativa de la comunidad, así como muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar el término Linux para referirse a la unión de ambos proyectos. Para más información consulte la sección "Denominación GNU/Linux" o el artículo "Controversia por la denominación GNU/Linux".